暴走英雄坛:洗髓与寒玉内耗深度对比

在暴走英雄坛V1.0中,洗髓与寒玉两大内功体系各有千秋。本文将从内耗、回血、技能收益等角度,深入对比洗髓与寒玉的实战表现,探讨为何寒玉在某些方面逐渐步入罗汉后尘,而洗髓却成为当前版本的强势选择。

在12000血量内,600战力三级境界下,

洗髓开盾,

800内耗回内公式:4万血量乘以15%,再乘以600洗髓等级,最后除以1800。

回内两千,三境界实为三千。

洗髓盾技能实际内力收益为2200点。

寒玉:600减少30%内耗,相当于直接获得30%*12000的收益。

三十六00内力,三境界实为5400。

实际上无法这样计算,多数情况下会吸气,这只是假设不吸气时的理论情况,现实中并不成立。

技能收益:零消耗,最低九键收益,70%*100内耗持续三回合。

寒玉护体每收益270内力,相较洗髓回内效果差距明显。

六脉寒玉,无消耗,造成70%×600内耗伤害,持续3回合。

寒玉护体每收益1260内力,对比57:100,增幅后为68:100。

洗髓持续六回,寒玉持续五回。

设寒玉增幅20%

你需要用中文重新表达这段话。

节省30%内力消耗,并叠加内力拳被动吸内力效果,需将内力提升至100以上方可超越洗髓效果。

寒玉在理想情况下需三回合持续消耗内力,目前只有六脉神剑能实现这一效果。通常开启寒玉盾会因吸气浪费一回合资源,而洗髓则要求在盾被完全打破时才能发挥最佳效果,相对而言更容易达成。

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可能是不清楚如何进行洗髓。

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更新:在狮吼状态下,洗髓收益为2200到500之间,实际收益为1700加上狮子的4200血量收益。

寒玉若主要用于吸气,可将节省的30%直接用于提升吸气获取的血量。

相当于在5400内提升至10800生命值。

两个半狮子就能轻松压制。

六脉寒玉提供1512点护体加成,相较洗髓的1700略逊一筹。

恭喜恭喜,除非对方是内功拳,寒玉还需为狮子补回部分气血。

否则得出结论

后期寒玉内力收益被武器洗髓压制,狮子回血量占据绝对优势。

更新:算错了寒玉还有两回合九阳效果,开启寒玉后两回合内共7.5%,第一回合200,总计2000。

寒玉盾可提升4000生命值。

在2400点增幅下,血量可达4800,狮吼则为4200血,1512或1700的数值颇具看点。寒玉天生多出10800血,相当于自带25%血量。两者都不缺内力,还能同时回内与回血。

六脉洗髓功法应属二重肉度。

六脉洗髓穿透即肉度。

寒玉对武器1.3(九键寒玉30回合回复相当于11650内,相当于75500总血量的30.8%血)~?(六脉)

六脉寒玉对拳法,威力无穷,变化莫测。

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